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Yorugao

Level IN

Difficulty 14.9

Charter(s) InkySAIKYO

Number of Notes 790

Format Re: PhiEdit Chart

Total Score 20.22

Rating 3.19

Equiv. Vote Count 6.33

Created 8/12/2024, 12:20 AM

Updated 8/12/2024, 4:20 PM

Description 一般路过常规谱面 满足不了任何7pj任务要求

Tags

7PJ-RG

7PJ-0-4

7PJ-1-8

Comments

RG No.61 印象 3/5 配置 3/5 游玩体验 3/5 视觉效果 3/5 创新度 3/5 契合度 3/5 评语: 谱面总体尚可, 观感良好, 表现力中等 需要注意一些配置上的设计问题和细节, 比如比较卡手的配置(黄接16, fj8等)需要规避, 以避免游玩手感 同时需要注意对流速和note出现在屏幕中动效的使用, 以避免读谱不能导致的初见杀 谱面亮点与潜在问题: 前32cb 部分note反应时间较短, 容易因此被初见杀 202cb, 214cb, 244cb和736cb的hold打击后突然转向并很快就判定, 给予二次击打的反应时间太短 210cb的倒打tap配置较为突兀, 突然增加读谱难度之外音色相似的后边部分则没有这样的配置, 应当避免 213cb和 243cb, 251cb出现fj8 hold, 221cb则有fj8 tap 447cb的短hold 部分判定区域在屏幕外, 容易漏击 610cb处采用的配置是均匀8分tap带16分drag的配置, 但由于位移较大加上倒打读谱难度增加, 可能引致miss, 建议改为tap+3drag的配置, 减少miss可能 639cb的drag反向引导, 可能导致左手打hold左滑从而漏掉 645cb和652cb处有黄接16分hold, 需要注意 733cb的倒打点划hold读谱时间较短, 容易late之外旁边还有两个drag, 在第一反应是单手点划的情况下很容易漏掉, 应当修改这种较为反直觉的配置

8 months ago

契合度一般,结构崩的有点厉害

8 months ago

鄙人不才,奉上一点个人拙见。 开头两个键反应时间太短了 202和203这两个长条也是很短的反应时间,导致除了背谱没有很好的应对方法 695-781很浓的orzmic式夹短纵交互设计 总体来说谱面设计没有很大的问题,配置中规中矩,需要注意一些小细节上的实现 总体:55/70,二类中 以上。

8 months ago

副歌疑似短长条可能有点滥用了,其中的倒打也没有很大的必要。只能说差强人意。

8 months ago

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